Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (U20) | Kashima | ||
Aus | Japan | Brasilien | ||
Since | 2021-03-26 | 2022-08-05 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1271 | 1410 | ||
Total | 85300 | 109854 | ||
Angriff | 32003 [ 0 ] | 34913 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10739 [ 0 ] | 11427 [ 0 ] | ||
Schuss | 11789 [ 0 ] | 11201 [ 0 ] | ||
Pass | 9475 [ 0 ] | 12285 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25343 [ 0 ] | 39825 [ 0 ] | ||
Tackling | 9955 [ 0 ] | 16584 [ 0 ] | ||
Block | 7199 [ 0 ] | 6117 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8189 [ 0 ] | 17124 [ 0 ] | ||
Physisch | 27954 [ 0 ] | 35116 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8794 [ 0 ] | 11974 [ 0 ] | ||
Stärke | 10189 [ 0 ] | 10752 [ 0 ] | ||
Technik | 8971 [ 0 ] | 12390 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15136 | 17414 | ||
Schuss | 16883.5 | 16577 | ||
Volley | 16883.5 | 16577 | ||
Kopfball | 16883.5 | 16577 | ||
Pass | 13960.5 | 18480 | ||
Doppelpass | 13960.5 | 18480 | ||
Tackling | 14352 | 22571 | ||
Block | 12293.5 | 11493 | ||
Abfangen | 12674.5 | 23319 | ||
Klären | 12933.17 | 19470 | ||
Drängeln | 15762.17 | 17013.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 15153.17 | 17832.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 12933.17 | 19470 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Absteigender Raiju-Schuss
S.99 Raiju-Schuss A.80 Tiger-Dribbling |
S.99 Brasilianisches Goldenes Duo
S.99 Überspring-Dribbling S.99 Konfrontativer Schuss A.80 Superschneller Steilpass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
A Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 4 Spieler) |
A Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25% |
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Potenzial-Entwicklung |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Block-Killer Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Bande Hotline (Japanische Spieler) |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Spezialfähigkeit unterdrücken Anspornen (Japanische Klubs) Bande Zurückgewinnen |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |