Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Japan (U16) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-12-03 | 2020-06-26 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1226 | 1307 | ||
Total | 78198 | 71557 | ||
Angriff | 27104 [ 0 ] | 23678 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8524 [ 0 ] | 7216 [ 0 ] | ||
Schuss | 9508 [ 0 ] | 9352 [ 0 ] | ||
Pass | 9072 [ 0 ] | 7110 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 23118 [ 0 ] | 21972 [ 0 ] | ||
Tackling | 7898 [ 0 ] | 8750 [ 0 ] | ||
Block | 7050 [ 0 ] | 4956 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8170 [ 0 ] | 8266 [ 0 ] | ||
Physisch | 27976 [ 0 ] | 25907 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8774 [ 0 ] | 8080 [ 0 ] | ||
Stärke | 9605 [ 0 ] | 9395 [ 0 ] | ||
Technik | 9597 [ 0 ] | 8432 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12911 | 11256 | ||
Schuss | 14310.5 | 14049.5 | ||
Volley | 17888.13 | 14049.5 | ||
Kopfball | 14310.5 | 14049.5 | ||
Pass | 13870.5 | 11326 | ||
Doppelpass | 13870.5 | 11326 | ||
Tackling | 12285 | 12790 | ||
Block | 11852.5 | 9653.5 | ||
Abfangen | 12968.5 | 12482 | ||
Klären | 12504.5 | 11540 | ||
Drängeln | 13837.17 | 12590.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 13833.17 | 12108.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 12504.5 | 11540 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Goldener Zwillingsschuss
A.80 Goldenes Duo A.80 Internationales Dribbling |
S.99 Extrem niedriger Adler-Zwillingsschuss
S.99 Adler-Abfangtechnik A.80 Verteidigung des unerschrockenen Kämpfers |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +15% |
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Passive Fähigkeit |
S Kombination (Tsubasa)
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +20% |
A Nationalitätsbindung (Japan)
Je mehr japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 15%, bis zu 5 Spieler) |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Nicht-Japanische-Spieler-Killer Bande |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Volle Kraftentfaltung Automatisches Abfangen verbessern Bande Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |