Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Japan (U16) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-12-03 | 2021-12-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1226 | 1452 | ||
Total | 78198 | 110409 | ||
Angriff | 27104 [ 0 ] | 34694 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8524 [ 0 ] | 12680 [ 0 ] | ||
Schuss | 9508 [ 0 ] | 10026 [ 0 ] | ||
Pass | 9072 [ 0 ] | 11988 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 23118 [ 0 ] | 37770 [ 0 ] | ||
Tackling | 7898 [ 0 ] | 14743 [ 0 ] | ||
Block | 7050 [ 0 ] | 8380 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8170 [ 0 ] | 14647 [ 0 ] | ||
Physisch | 27976 [ 0 ] | 37945 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8774 [ 0 ] | 13242 [ 0 ] | ||
Stärke | 9605 [ 0 ] | 10906 [ 0 ] | ||
Technik | 9597 [ 0 ] | 13797 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12911 | 19301 | ||
Schuss | 14310.5 | 15479 | ||
Volley | 17888.13 | 19348.75 | ||
Kopfball | 14310.5 | 15479 | ||
Pass | 13870.5 | 18886.5 | ||
Doppelpass | 13870.5 | 18886.5 | ||
Tackling | 12285 | 21364 | ||
Block | 11852.5 | 13833 | ||
Abfangen | 12968.5 | 21545.5 | ||
Klären | 12504.5 | 19488.5 | ||
Drängeln | 13837.17 | 17017.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 13833.17 | 18463.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 12504.5 | 19488.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Goldener Zwillingsschuss
A.80 Goldenes Duo A.80 Internationales Dribbling |
S.99 Feder-Abfangtechnik
S.99 Feuerball-Pressing S.99 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Kombination (Tsubasa)
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +20% |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Nicht-Japanische-Spieler-Killer Bande |
Automatisches Abfangen verbessern
Gewaltiger Schlag Bande Bande Ausdauer-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |