Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DMF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Japan (U20) | München | ||
Aus | Japan | China | ||
Since | 2021-08-06 | 2022-10-24 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1245 | 1334 | ||
Total | 76728 | 97680 | ||
Angriff | 27252 [ 0 ] | 28960 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8352 [ 0 ] | 10612 [ 0 ] | ||
Schuss | 9646 [ 0 ] | 7284 [ 0 ] | ||
Pass | 9254 [ 0 ] | 11064 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 23182 [ 0 ] | 32480 [ 0 ] | ||
Tackling | 8248 [ 0 ] | 10991 [ 0 ] | ||
Block | 6344 [ 0 ] | 9377 [ 0 ] | ||
Abfangen | 8590 [ 0 ] | 12112 [ 0 ] | ||
Physisch | 26294 [ 0 ] | 36240 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8858 [ 0 ] | 12261 [ 0 ] | ||
Stärke | 8104 [ 0 ] | 11543 [ 0 ] | ||
Technik | 9332 [ 0 ] | 12436 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12781 | 16742.5 | ||
Schuss | 13698 | 13055.5 | ||
Volley | 17122.5 | 16319.38 | ||
Kopfball | 13698 | 13055.5 | ||
Pass | 13920 | 17282 | ||
Doppelpass | 13920 | 17282 | ||
Tackling | 12677 | 17121.5 | ||
Block | 10396 | 15148.5 | ||
Abfangen | 13256 | 18330 | ||
Klären | 12393.33 | 17044.67 | ||
Drängeln | 13136 | 15424.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 13750 | 15871.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 12393.33 | 17044.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Neo-Zwillingsschuss
A.80 Angeschnittener Rasen-Pass A.80 Goldenes Duo |
S.99 Sprung-Wende-Abfangtechnik
S.99 Rückschlag-Block S.99 Perfekter Querpass A.80 Killer-Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Kombination (Tsubasa)
Wenn Tsubasa Ozora im selben Team ist: Parameter +20% |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Matchup-Sieg-Bonus Bande |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Spezialfähigkeit unterdrücken Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande ST/OM-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |