Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Piemonte (U20) | Italien (U20) | ||
Aus | Italien | Italien | ||
Since | 2023-07-28 | 2021-09-24 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1180 | 1226 | ||
Total | 97766 | 85927 | ||
Angriff | 27905 [ 0 ] | 22515 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9667 [ 0 ] | 7430 [ 0 ] | ||
Schuss | 6704 [ 0 ] | 7372 [ 0 ] | ||
Pass | 11534 [ 0 ] | 7713 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 36546 [ 0 ] | 33238 [ 0 ] | ||
Tackling | 12611 [ 0 ] | 11070 [ 0 ] | ||
Block | 11613 [ 0 ] | 11764 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12322 [ 0 ] | 10404 [ 0 ] | ||
Physisch | 33315 [ 0 ] | 30174 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10438 [ 0 ] | 9690 [ 0 ] | ||
Stärke | 10563 [ 0 ] | 10674 [ 0 ] | ||
Technik | 12314 [ 0 ] | 9810 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14886 | 12275 | ||
Schuss | 11985.5 | 12709 | ||
Volley | 11985.5 | 12709 | ||
Kopfball | 11985.5 | 12709 | ||
Pass | 17691 | 12618 | ||
Doppelpass | 17691 | 12618 | ||
Tackling | 17830 | 15915 | ||
Block | 16894.5 | 17101 | ||
Abfangen | 18479 | 15309 | ||
Klären | 18339 | 15984.33 | ||
Drängeln | 14583.17 | 12842 | ||
Ballannahme (Offense) | 15458.67 | 12410 | ||
Ballannahme (Defense) | 18339 | 15984.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Dandy-Pass
S.99 Dandy-Abfangtechnik A.80 Power-Dribbling |
S.99 Neuer-Superstar-Block
A.80 Dandy-Abfangtechnik A.80 Rechtwinklige Abwehr |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (S-Typ)
Spieler vom S-Typ: Alle Parameter +24% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +21% |
||
Passive Fähigkeit |
A Teambindung (Nicht-JPN)
Je mehr Nicht-Japanische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%, bis zu 2 Spieler) |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Automatisches Abfangen verbessern |
Unterdrücken aufheben
Zurückgewinnen Schuss-Killer Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |