Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Japan (U16) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-06-09 | 2023-10-27 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1067 | 1360 | ||
Total | 90243 | 129184 | ||
Angriff | 28160 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9434 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Schuss | 9130 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
Pass | 9596 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30057 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
Tackling | 11475 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
Block | 8975 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9607 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
Physisch | 32026 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11424 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
Stärke | 9649 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
Technik | 10953 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15146 | 20592 | ||
Schuss | 13954.5 | 21494 | ||
Volley | 15698.81 | 26867.5 | ||
Kopfball | 13954.5 | 21494 | ||
Pass | 15072.5 | 19564 | ||
Doppelpass | 15072.5 | 19564 | ||
Tackling | 17187 | 25282 | ||
Block | 13799.5 | 17226 | ||
Abfangen | 15083.5 | 25026 | ||
Klären | 15495.5 | 22473.67 | ||
Drängeln | 14211.17 | 20218.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 14863.17 | 20512.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 15495.5 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Trick-Tackling
A.80 Top-Spin-Pass A.80 Skylab-Abfangtechnik |
S.99 Schnelle-Wende-Tackling
S.99 Feder-Abfangtechnik S.99 Jonglierendes Dribbling S.99 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Krieger (K-Typ)
Spieler vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A Geschicklichkeits-Typ-Killer
Gegen Spieler vom Geschicklichkeits-Typ: Parameter +20% |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spielertyp ignorieren
Preis des Spielgetümmels Automatisches Abfangen verbessern |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Ungünstige Lage Ausdauer-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |