Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (U20) | Japan (Legendär) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2019-10-25 | 2022-09-02 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1135 | 1332 | ||
Total | 97782 | 96645 | ||
Angriff | 24525 [ 0 ] | 25206 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9757 [ 0 ] | 9083 [ 0 ] | ||
Schuss | 5434 [ 0 ] | 6236 [ 0 ] | ||
Pass | 9334 [ 0 ] | 9887 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 38831 [ 0 ] | 38288 [ 0 ] | ||
Tackling | 12662 [ 0 ] | 12939 [ 0 ] | ||
Block | 11718 [ 0 ] | 12540 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14451 [ 0 ] | 12809 [ 0 ] | ||
Physisch | 34426 [ 0 ] | 33151 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10957 [ 0 ] | 9335 [ 0 ] | ||
Stärke | 10858 [ 0 ] | 13644 [ 0 ] | ||
Technik | 12611 [ 0 ] | 10172 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15235.5 | 13750.5 | ||
Schuss | 10863 | 13058 | ||
Volley | 10863 | 13058 | ||
Kopfball | 10863 | 14690.25 | ||
Pass | 15639.5 | 14973 | ||
Doppelpass | 15639.5 | 14973 | ||
Tackling | 18140.5 | 17606.5 | ||
Block | 17147 | 19362 | ||
Abfangen | 20756.5 | 17895 | ||
Klären | 19249.17 | 17848.67 | ||
Drängeln | 13604 | 15224 | ||
Ballannahme (Offense) | 14480.5 | 13488 | ||
Ballannahme (Defense) | 19249.17 | 17848.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Wagemutige Abfangtechnik
S.99 Hai-Tackling A.80 Hai-Dribbling |
S.99 Waghalsiger Block
S.99 Starke Abfangtechnik S.99 Hochleistungs-Tackling S.99 Hochleistungs-Dribbling |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der japanischen Spieler (S)
Japanische Spieler vom S-Typ: Alle Parameter +17% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
||
Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Strafraum-Meister
Innerhalb des Strafraums: Parameter +25% |
||
Potenzial-Entwicklung |
Schuss-Killer (hoher Ball)
Schuss-Killer (niedriger Ball) Parameter-Senkung Unbeeinflusst von Unebenheiten |
Flügel-Meister
Parameter-Erhöhung Automatisches Abfangen verbessern Bande Unterdrücken aufheben |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |