Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF,FW | OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (U20) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-10-22 | 2022-12-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1284 | 1484 | ||
Total | 80809 | 122181 | ||
Angriff | 28311 [ 0 ] | 44595 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9173 [ 0 ] | 13425 [ 0 ] | ||
Schuss | 11092 [ 0 ] | 16824 [ 0 ] | ||
Pass | 8046 [ 0 ] | 14346 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 24473 [ 0 ] | 36437 [ 0 ] | ||
Tackling | 7450 [ 0 ] | 15321 [ 0 ] | ||
Block | 6857 [ 0 ] | 7510 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10166 [ 0 ] | 13606 [ 0 ] | ||
Physisch | 28025 [ 0 ] | 41149 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9333 [ 0 ] | 11934 [ 0 ] | ||
Stärke | 9717 [ 0 ] | 14938 [ 0 ] | ||
Technik | 8975 [ 0 ] | 14277 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 13839.5 | 19392 | ||
Schuss | 15950.5 | 24293 | ||
Volley | 19938.13 | 27329.63 | ||
Kopfball | 19938.13 | 27329.63 | ||
Pass | 12533.5 | 21484.5 | ||
Doppelpass | 12533.5 | 21484.5 | ||
Tackling | 12116.5 | 21288 | ||
Block | 11715.5 | 14979 | ||
Abfangen | 14653.5 | 20744.5 | ||
Klären | 12645.17 | 19284.17 | ||
Drängeln | 14295.5 | 22334 | ||
Ballannahme (Offense) | 13924.5 | 22003.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 12645.17 | 19284.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Flughörnchen-Vorwärtssalto-Schuss
A.80 Kombination der Tachibana-Zwillinge A.80 Skylab-Abfangtechnik |
S.99 Gedrehter Überkopf-Flug-Top-Spin
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Snowboard-Dribbling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
A VER/TW-Killer
Gegen VER und TW: Alle Parameter +15% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Kombination (Kazuo) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
Gefahrenabwendung
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Matchup-Meister (Einzelgegner) Bande Unterdrücken aufheben |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |