Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DMF,OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Japan (U20) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-09-29 | 2024-01-18 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1284 | 1370 | ||
Total | 68801 | 83737 | ||
Angriff | 21669 [ 0 ] | 29464 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7916 [ 0 ] | 9642 [ 0 ] | ||
Schuss | 6787 [ 0 ] | 9766 [ 0 ] | ||
Pass | 6966 [ 0 ] | 10056 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25547 [ 0 ] | 24364 [ 0 ] | ||
Tackling | 8328 [ 0 ] | 8560 [ 0 ] | ||
Block | 7260 [ 0 ] | 6743 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9959 [ 0 ] | 9061 [ 0 ] | ||
Physisch | 21585 [ 0 ] | 29909 [ 0 ] | ||
Geschw. | 7341 [ 0 ] | 10008 [ 0 ] | ||
Stärke | 6024 [ 0 ] | 9910 [ 0 ] | ||
Technik | 8220 [ 0 ] | 9991 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11586.5 | 14646 | ||
Schuss | 9799 | 14721 | ||
Volley | 12248.75 | 18401.25 | ||
Kopfball | 12248.75 | 18401.25 | ||
Pass | 11076 | 15051.5 | ||
Doppelpass | 11076 | 15051.5 | ||
Tackling | 11998.5 | 13564 | ||
Block | 10272 | 11698 | ||
Abfangen | 14069 | 14056.5 | ||
Klären | 12625.67 | 13116.83 | ||
Drängeln | 10235 | 14776.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 11333 | 14816.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 12625.67 | 13116.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Koordinierte akrobatische Abfangtechnik
A.80 Bergaffen-Tackling A.80 Flughörnchen-Sprung |
S.99 Finaler Skylab-Hurrikan
S.99 Kombination der Tachibana-Zwillinge S.99 Ballbesitz nach Bergaffen-Art S.99 Bergaffen-Grätsche |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
||
Passive Fähigkeit |
A OM/DM-Killer
Gegen OM und DM: Parameter +15% |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
||
Potenzial-Entwicklung |
Matchup-Sieg-Bonus
Kombination (Masao) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
Unterdrücken aufheben
Spezialfähigkeit unterdrücken Spezialfähigkeitsstärkung (Kombinationstechnik) Bande Fordert hohe Bälle |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |