Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Japan (U20) | Fukuoka | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-10-22 | 2021-11-26 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1284 | 1216 | ||
Total | 80801 | 79351 | ||
Angriff | 24669 [ 0 ] | 31723 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8916 [ 0 ] | 10052 [ 0 ] | ||
Schuss | 7787 [ 0 ] | 12092 [ 0 ] | ||
Pass | 7966 [ 0 ] | 9579 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28547 [ 0 ] | 21606 [ 0 ] | ||
Tackling | 9328 [ 0 ] | 8277 [ 0 ] | ||
Block | 8260 [ 0 ] | 4007 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10959 [ 0 ] | 9322 [ 0 ] | ||
Physisch | 27585 [ 0 ] | 26022 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9341 [ 0 ] | 8405 [ 0 ] | ||
Stärke | 8024 [ 0 ] | 8812 [ 0 ] | ||
Technik | 10220 [ 0 ] | 8805 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 13586.5 | 14254.5 | ||
Schuss | 11799 | 16498 | ||
Volley | 14748.75 | 20622.5 | ||
Kopfball | 14748.75 | 16498 | ||
Pass | 13076 | 13981.5 | ||
Doppelpass | 13076 | 13981.5 | ||
Tackling | 13998.5 | 12479.5 | ||
Block | 12272 | 8413 | ||
Abfangen | 16069 | 13724.5 | ||
Klären | 14625.67 | 11604.5 | ||
Drängeln | 12235 | 14980.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 13333 | 14976.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 14625.67 | 11604.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Koordinierte akrobatische Abfangtechnik
A.80 Bergaffen-Tackling A.80 Flughörnchen-Sprung |
S.99 Out-Front-Scratch-Schuss
S.99 Akrobatische Abfangtechnik S.99 Maus-Dribbling A.80 Direkter akrobatischer Volleyschuss |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Zusammenhalt (Klub (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
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Passive Fähigkeit |
A OM/DM-Killer
Gegen OM und DM: Parameter +15% |
S Kombination (Jito)
Wenn Jito im selben Team ist: Parameter +20% |
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Potenzial-Entwicklung |
Matchup-Sieg-Bonus
Kombination (Masao) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Automatisches Abfangen verbessern Matchup-Sieg-Bonus Bande Preis des Spielgetümmels |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |