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Card | ||||
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Posizione preferita | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Tipo di giocatore | A | A | ||
Squadra | Argentina (Mond. giovanili) | Londra Nord (NEXT DREAM) | ||
Da | Argentina | Giappone | ||
Since | 2020-10-16 | 2023-12-22 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1231 | 1398 | ||
Total | 78143 | 144607 | ||
Attacco | 28840 [ 0 ] | 50610 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10027 [ 0 ] | 17231 [ 0 ] | ||
Tiro | 10411 [ 0 ] | 16489 [ 0 ] | ||
Passaggio | 8402 [ 0 ] | 16890 [ 0 ] | ||
Difesa | 20804 [ 0 ] | 45529 [ 0 ] | ||
Contrasto | 7782 [ 0 ] | 15996 [ 0 ] | ||
Blocco | 5424 [ 0 ] | 13540 [ 0 ] | ||
Intercetta | 7598 [ 0 ] | 15993 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 28499 [ 0 ] | 48468 [ 0 ] | ||
Velocità | 9295 [ 0 ] | 17468 [ 0 ] | ||
Potenza | 9456 [ 0 ] | 15419 [ 0 ] | ||
Maestria | 9748 [ 0 ] | 15581 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Buono | Normale | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14674.5 | 25965 | ||
Tiro | 15139 | 24198.5 | ||
Tiro al volo | 17031.38 | 24198.5 | ||
Colpo di testa | 15139 | 24198.5 | ||
Passaggio | 13276 | 24680.5 | ||
Uno-due | 13276 | 24680.5 | ||
Contrasto | 12429.5 | 24730 | ||
Blocco | 10152 | 21249.5 | ||
Intercetta | 12472 | 23783.5 | ||
Smarcamento | 11808.67 | 22966.83 | ||
Rissa | 14341.33 | 24579.5 | ||
Trappola (Offense) | 14487.33 | 24660.5 | ||
Trappola (Defense) | 11808.67 | 22966.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Colpo della banana acrobatico
S.99 Dribbling da strada S.99 Passaggio guidato |
S.99 Passaggio a rotazione rapida
S.99 Passo dell'aquila S.99 Scivolata dell'aquila solitaria S.99 La difesa del vero combattente |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 non giapponesi di tipo A)
Se ci sono 5 o più giocatori (non Giapponesi di Tipo A): Tutti i parametri +15% |
S Il grande risveglio dei giocatori Giapponesi
Giocatori Giapponesi: Tutti i parametri +26% |
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Abilità passiva |
A A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15% |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 3 volte, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Bonus vittoria del contrasto
Annullamento del Sigillo Recupero Legame |
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigillo delle Abilità Speciali Consegna Linea diretta (Matsuyama) Legame Potenziamento Intercettazione automatico |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |