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Card | ||||
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Posizione preferita | OMF,FW | FW | ||
Tipo di giocatore | A | R | ||
Squadra | Olanda (Mond. giovanili) | Medie Otomo | ||
Da | Olanda | Giappone | ||
Since | 2021-06-04 | 2023-03-10 | ||
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Statistiche di base | ||||
Stamina | 1249 | 1263 | ||
Total | 85492 | 108313 | ||
Attacco | 32544 [ 0 ] | 40021 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10236 [ 0 ] | 11709 [ 0 ] | ||
Tiro | 11870 [ 0 ] | 14681 [ 0 ] | ||
Passaggio | 10438 [ 0 ] | 13631 [ 0 ] | ||
Difesa | 22122 [ 0 ] | 29443 [ 0 ] | ||
Contrasto | 8277 [ 0 ] | 11992 [ 0 ] | ||
Blocco | 5880 [ 0 ] | 6318 [ 0 ] | ||
Intercetta | 7965 [ 0 ] | 11133 [ 0 ] | ||
Forza fisica | 30826 [ 0 ] | 38849 [ 0 ] | ||
Velocità | 9864 [ 0 ] | 13661 [ 0 ] | ||
Potenza | 10698 [ 0 ] | 14818 [ 0 ] | ||
Maestria | 10264 [ 0 ] | 10370 [ 0 ] | ||
Palla alta: | Normale | Normale | ||
Palla bassa: | Normale | Buono | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15168 | 18539.5 | ||
Tiro | 17219 | 22090 | ||
Tiro al volo | 17219 | 24851.25 | ||
Colpo di testa | 17219 | 22090 | ||
Passaggio | 15570 | 18816 | ||
Uno-due | 15570 | 18816 | ||
Contrasto | 13209 | 18822.5 | ||
Blocco | 11229 | 13727 | ||
Intercetta | 13097 | 16318 | ||
Smarcamento | 12506 | 14999.33 | ||
Rissa | 16197 | 20749.33 | ||
Trappola (Offense) | 15980 | 18525.33 | ||
Trappola (Defense) | 12506 | 14999.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Tecniche Speciali | S.99 Combinazione fulminea
S.99 Tiro aereo rotante A.80 Rotazione di Cruyff |
S.99 Tiro d'alta quota del Falcone
S.99 Dribbling ad alta velocità S.99 Contrasto ad alta velocità |
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Abilità di Squadra |
S Super solidarietà di squadra (almeno 5 non giapponesi di tipo A)
Se ci sono 5 o più giocatori (non Giapponesi di Tipo A): Tutti i parametri +22% |
S Il grande risveglio dei Guerrieri
Tutti i giocatori: Tutti i parametri +21% |
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Abilità passiva |
A Bonus vittoria del contrasto
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +5% (massimo 3 volte) |
S Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari) |
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Evoluzione Latente |
Consumo di stamina ridotto
Sforzo estremo Resistenza ai malus dei Parametri Legame |
Zona (Specialista del fine partita)
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale Bonus potenza Tecnica Speciale Determinazione Legame |
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Addestramento EX | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |