Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | OMF,FW | ||
Tipo de jogador | F | A | ||
Equipe | Holanda (Mund. 20) | Amsterdam (NEXT DREAM) | ||
Origem | Holanda | Holanda | ||
Since | 2018-12-31 | 2022-03-25 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1060 | 1331 | ||
Total | 58637 | 92705 | ||
Ataque | 22130 [ 0 ] | 35651 [ 0 ] | ||
Drible | 7075 [ 0 ] | 12158 [ 0 ] | ||
Chute | 8054 [ 0 ] | 12726 [ 0 ] | ||
Passe | 7001 [ 0 ] | 10767 [ 0 ] | ||
Defesa | 17408 [ 0 ] | 28417 [ 0 ] | ||
Dividida | 6424 [ 0 ] | 11729 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 4624 [ 0 ] | 5190 [ 0 ] | ||
Intercept. | 6360 [ 0 ] | 11498 [ 0 ] | ||
Físico | 19099 [ 0 ] | 28637 [ 0 ] | ||
Rapidez | 6131 [ 0 ] | 9474 [ 0 ] | ||
Potência | 6778 [ 0 ] | 9687 [ 0 ] | ||
Técnica | 6190 [ 0 ] | 9476 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 10140.5 | 16895 | ||
Chute | 11443 | 17569.5 | ||
Voleio | 11443 | 17569.5 | ||
Cabeçada | 11443 | 17569.5 | ||
Passe | 10096 | 15505 | ||
Um-dois | 10096 | 15505 | ||
Dividida | 9489.5 | 16466 | ||
Bloqueio | 8013 | 10033.5 | ||
Intercept. | 9455 | 16236 | ||
Afastada | 8897.67 | 14210.33 | ||
Duelo | 10765.67 | 16727.17 | ||
Controle (Offense) | 10471.67 | 16621.67 | ||
Controle (Defense) | 8897.67 | 14210.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Prova do Ás
S.99 Interceptação Rápida A.80 Passe Sônico |
S.99 Bicicleta de Uma Volta
S.99 Prova do Ás S.99 Giro de Cruyff A.80 Dividida Destrutora |
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Habilidade da equipe |
S Evolução dos Guerreiros [Força]
Tipo Força: Todos os atrib. +10% |
S Superunificação (5+ jogadores de clubes do tipo A)
Todos os atrib. +24% caso haja 5 ou mais jogadores Tipo Agilidade (Clubes) |
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Habilidade Passiva |
A Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%) |
A Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +15% (Máx. 1 vez, o efeito continua incluso após o intervalo) |
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Evolução Latente |
Aumento da força da jogada mortal
Assassino de V/D Menos consumo de energia Elo Pedir cruzamento alto |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |