Compare Players
Card | ||||
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Melhor posição | OMF,FW | FW | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | São Paulo | Japão (Mund. 20) | ||
Origem | Brasil | Japão | ||
Since | 2018-12-05 | 2021-03-26 | ||
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Atrib. básicos | ||||
Energia | 1198 | 1271 | ||
Total | 92402 | 85300 | ||
Ataque | 34964 [ 0 ] | 32003 [ 0 ] | ||
Drible | 11232 [ 0 ] | 10739 [ 0 ] | ||
Chute | 12666 [ 0 ] | 11789 [ 0 ] | ||
Passe | 11066 [ 0 ] | 9475 [ 0 ] | ||
Defesa | 25758 [ 0 ] | 25343 [ 0 ] | ||
Dividida | 8630 [ 0 ] | 9955 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 8342 [ 0 ] | 7199 [ 0 ] | ||
Intercept. | 8786 [ 0 ] | 8189 [ 0 ] | ||
Físico | 31680 [ 0 ] | 27954 [ 0 ] | ||
Rapidez | 9981 [ 0 ] | 8794 [ 0 ] | ||
Potência | 10977 [ 0 ] | 10189 [ 0 ] | ||
Técnica | 10722 [ 0 ] | 8971 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 16222.5 | 15136 | ||
Chute | 18154.5 | 16883.5 | ||
Voleio | 18154.5 | 16883.5 | ||
Cabeçada | 18154.5 | 16883.5 | ||
Passe | 16427 | 13960.5 | ||
Um-dois | 16427 | 13960.5 | ||
Dividida | 13620.5 | 14352 | ||
Bloqueio | 13830.5 | 12293.5 | ||
Intercept. | 14147 | 12674.5 | ||
Afastada | 13947 | 12933.17 | ||
Duelo | 17143.17 | 15762.17 | ||
Controle (Offense) | 17015.67 | 15153.17 | ||
Controle (Defense) | 13947 | 12933.17 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Verdadeiro Chute Skywing
S.99 Dupla Mestre e Discípulo A.80 Drible Sul-americano A.80 Passe de Trivela |
S.99 Chute Raiju Descendente
S.99 Chute Raiju A.80 Drible do Tigre |
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Habilidade da equipe |
S Alta evolução do futebol da América do Norte/América Latina, Japão
Norte-americanos/Latino-americanos: Todos os atrib. +13%; ou, Japoneses: Todos os atrib. +7% |
S Superunificação (5+ jogadores japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Japoneses Tipo Agilidade |
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Habilidade Passiva |
S Link - Nacionalidade (Japão/América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%) |
A Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 15%, até 4 jogadores) |
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Evolução Latente |
Aumento de atributos
Combinação (Natureza) Combinação (Tsubasa) Aumento de atributos Aumento de atributos |
Resistência à redução de atributos
Assassino de bloqueio Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação) Elo Linha direta: (Jogadores japoneses) |
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EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |