Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Melhor posição | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Tipo de jogador | A | A | ||
Equipe | São Paulo | Holanda (Mund. 20) | ||
Origem | Brasil | Holanda | ||
Since | 2018-12-05 | 2020-10-23 | ||
|
||||
Atrib. básicos | ||||
Energia | 1198 | 1158 | ||
Total | 54400 | 80338 | ||
Ataque | 21509 [ 0 ] | 34035 [ 0 ] | ||
Drible | 6888 [ 0 ] | 14395 [ 0 ] | ||
Chute | 7844 [ 0 ] | 5280 [ 0 ] | ||
Passe | 6777 [ 0 ] | 14360 [ 0 ] | ||
Defesa | 15371 [ 0 ] | 18751 [ 0 ] | ||
Dividida | 5153 [ 0 ] | 4829 [ 0 ] | ||
Bloqueio | 4961 [ 0 ] | 3265 [ 0 ] | ||
Intercept. | 5257 [ 0 ] | 10657 [ 0 ] | ||
Físico | 17520 [ 0 ] | 27552 [ 0 ] | ||
Rapidez | 5454 [ 0 ] | 9282 [ 0 ] | ||
Potência | 6118 [ 0 ] | 8108 [ 0 ] | ||
Técnica | 5948 [ 0 ] | 10162 [ 0 ] | ||
Bola Alta: | Normal | Normal | ||
Bola Baixa: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Drible | 9615 | 19036 | ||
Chute | 10903 | 9334 | ||
Voleio | 10903 | 9334 | ||
Cabeçada | 10903 | 9334 | ||
Passe | 9751 | 19441 | ||
Um-dois | 9751 | 19441 | ||
Dividida | 7880 | 9470 | ||
Bloqueio | 8020 | 7319 | ||
Intercept. | 8231 | 15738 | ||
Afastada | 8097.67 | 11331.33 | ||
Duelo | 10228.67 | 15399 | ||
Controle (Offense) | 10143.67 | 16426 | ||
Controle (Defense) | 8097.67 | 11331.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Jogada mortal | S.99 Verdadeiro Chute Skywing
S.99 Dupla Mestre e Discípulo A.80 Drible Sul-americano A.80 Passe de Trivela |
S.99 Drible do Passo Duplo
S.99 Passe Sterk A.80 Interceptação Rápida |
||
Habilidade da equipe |
S Alta evolução do futebol da América do Norte/América Latina, Japão
Norte-americanos/Latino-americanos: Todos os atrib. +13%; ou, Japoneses: Todos os atrib. +7% |
S Superunificação (5+ jogadores não japoneses do tipo A)
Todos os atrib.+ 24% caso haja 5 ou mais jogadores Não japoneses Tipo Agilidade |
||
Habilidade Passiva |
S Link - Nacionalidade (Japão/América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores Japoneses, da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%) |
S Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0) |
||
Evolução Latente |
Aumento de atributos
Combinação (Natureza) Combinação (Tsubasa) Aumento de atributos Aumento de atributos |
Aumento de atributos
Motivação (Jogadores holandeses) Trava de Jogada Mortal Elo Anulação de trava |
||
EX Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |