Ausdauer | 1254 |
+0
+100 |
- | +0 | +0 | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Total | 72848 | ||||||
Angriff | 26638 | ||||||
Dribbling |
6994
+1239 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Schuss |
9228
+1686 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Pass |
3376
+515 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Verteidigung | 21381 | ||||||
Tackling |
7004
+1261 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Block |
3268
+514 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Abfangen |
4895
+839 |
+0
+1200 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Physisch | 24829 | ||||||
Geschw. |
7247
+1349 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Stärke |
4663
+833 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 | |
Technik |
3031
+506 |
+0
+2400 |
+0 | +0 | +0 | =0 |
Hoher Ball: | Normal | Niedriger Ball: | Normal |
---|
Name | Value | Rank | Expression |
---|---|---|---|
- |
Team-Fähigkeit
S Super-Zusammenhalt (Klub (K-Typ) & 5 oder mehr) | |
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +20% |
Passive Fähigkeit
A Kombination (Natureza) | |
Wenn Natureza im selben Team ist: Parameter +15% |
Potenzial-Entwicklung
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling | |
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x7.5 | |
Spezialfähigkeit unterdrücken | |
Unterdrückt 1 Schuss-Spezialfähigkeit(en) des Matchup-Gegners, die kein niedriger/hoher Ball ist. | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Parameter aller Spieler +1% | |
Bande | |
Bei 3 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern: Parameter aller Spieler +2% |
Spezialfähigkeiten
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Teuflischer linker Fuß | S | Schuss | 537 | 0 | 455 | 1.18 | 2 | 0% | No Distance / Angle | 37 0 |
Höchstgeschwindigkeits-Tackling | S | Tackling | 524 | 0 | 405 | 1.29 | 0 | 3% | - | 16 1 |
Geschoss-Dribbling | S | Dribbling | 524 | 0 | 265 | 1.98 | 0 | 0% | - | 16 1 |
Other Skills | Verm.-Pkt. verwenden
Name | R | Type | Parameter | Ratio | Foul | Decay | ... | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hochgeschwindigkeits-Abfangtechnik | A | Abfangen | 364 | 0 | 280 | 1.3 | 0 | 0% | - | 10 0 |
Perfekter Querpass | A | Pass | 364 | 0 | 170 | 2.14 | 0 | 0% | Distance | 9 0 |
Perfekter Querpass | S | Pass | 509 | 0 | 210 | 2.42 | 0 | 0% | Distance | 0 0 |
Hochgeschwindigkeits-Abfangtechnik | S | Abfangen | 509 | 0 | 335 | 1.52 | 0 | 0% | - | 0 0 |
Galaxie-Kombination | S | Doppelpass | 536 | 0 | 455 | 1.18 | 0 | 0% | Distance | 0 7 |
Zwillingsschuss | S | Schuss | 517 | 0 | 405 | 1.28 | 0 | 0% | Distance / Angle | 0 8 |