| | Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5% | +5% | YES |
| | Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +2% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5% | +4.5% | YES |
| | Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +4% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5% | +4.5% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5% | +5% | YES |
| | Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +3.5% | YES |
| | Se ci sono almeno 2 giocatori dei Club di tipo A, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0) | +0% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4% | +4% | YES |
| | Riduce del 5.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +5.5% | YES |
| | Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4% | +4% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5% | +5% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5% | +5% | YES |
| | Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +5% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5% | +3.5% | YES |
| | Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +3.5% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5% | +5% | YES |
| | Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati | +4% | YES |
| | Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5% | +4.5% | YES |